martes, 13 de enero de 2009

Lo que nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje y el alfabetismo


Hoy traemos, ya que andamos enredados en un proyecto de aplicación didáctica de los videojuegos a la docencia universitaria, un libro que ya recomendamos el domingo 25 de junio de 2006 [lib] Lo que nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje y el alfabetismo.
Estamos repasando literatura sobre el tema, y he revisado este texto ...muy interesante en el que se trata de principios de aprendizaje que nos aportan los buenos videojuegos... que trataremos, poco a poco en el blog.

Aquí tenéis la reseña de la traducción al castellano de un libro interesantísimo sobre los videojuegos, el aprendizaje y el alfabetismo, ya que hoy hemos posteado sobre el juego para aprender a ser ministro, algo de lectura sobre el tema no vendría mal.

Un controvertido, reflexivo y entusiasta examen es el que hace James Paul Gee en este título sobre el mundo de los videojuegos y las cosas positivas que podemos aprender de ellos. Después de explorar muchos de los videojuegos más populares, Gee argumenta que no son el estúpido entretenimiento que se suele creer que son. Sugiere que se trata, en realidad, de experiencias de aprendizaje bastante intrincadas, que tienen muchas cosas que enseñarnos acerca de cómo están cambiando el aprendizaje y el alfabetismo en el mundo moderno. En respuesta a la pregunta: “¿Es una pérdida de tiempo participar en los videojuegos?”, Gee contesta con un resonante “No”. En el transcurso de su argumentación, Gee compara el aprendizaje y el alfabetismo en los videojuegos con el aprendizaje y el alfabetismo en el trabajo que se lleva a cabo en las aulas, tanto en las efectivas, como en las no efectivas. Lo que nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje y el alfabetismo es un libro que le abrirá la mente a la posibilidad de que los videojuegos sean en realidad los predecesores de herramientas de enseñanza que determinarán cómo aprenderemos en el futuro. James Paul Gee es catedrático Tashia Morgridge de Lectura en el departamento de Currículum e Instrucción en la Facultad de Educación de la Universidad de Wisconsin-Madison.
Temática: Colección aulae
ISBN: 84-9700-168-0
Año: 2004
Páginas: 274
19,23 € (sin IVA)
20,00 € (con IVA)
(leer más...)


Fuente: [ediciones aljibe y aulae]

9 comentarios:

Tíscar dijo...

Interesante tema :) Además del trabajo de Henry Jenkins y su catálogo de competencias http://digitallearning.macfound.org/atf/cf/%7B7E45C7E0-A3E0-4B89-AC9C-E807E1B0AE4E%7D/JENKINS_WHITE_PAPER.PDF, quizás os interese también este reciente libro publicado en pdf por el MIT, The Ecology of Games: Connecting Youth, Games, and Learning: http://www.mitpressjournals.org/toc/dmal/-/3
Así como algunos informes del Pew sobre el tema: http://www.pewinternet.org/PPF/r/263/report_display.asp y http://www.pewinternet.org/PPF/r/269/report_display.asp
Saludos y feliz año!!!

eraser dijo...

Muchas gracias Tiscar por las referencias... feliz año a ti también y espero que nos veamos pronto por Sevilla... que quiero invitarte para la presentación de blogsfcom ...
saludos y salud

eraser dijo...

...se me olvidaba el segundo report el de pew no está bien la referencia, no me sale nada... envíamela otra vez si puedes, estoy muy interesado... gracias...

eraser dijo...

perdona... error mío he copiado dos veces lo mismos.... pero que tooorrpeeee soy ;-)

Tíscar dijo...

Me ha quedado un comentario enmarañao con tanto enlace, espero que te sirvan :)
En Sevilla, cuando quieras. Me encantará estar en el bautizo oficial de la plataforma.

Antonio dijo...

Habrá que leerlo a ver qué nos aclaran.
Gracias por la referencia.

vidasconect@das dijo...

Hola! Marc Prensky quien popularizara el mote de “nativos digitales” en su libro Don´t bother me mom. I´m learning, Paragon House Publishers, 2006) reconoce el aporte fundamental de Gee para su libro ya clásico. El de Gee está lleno de ejemplos y de aportes para pensar el impacto cognitivo de los videojuegos saliéndose de los lugares comunes en el análisis de este tipo de edutenimiento.
Como aporte personal: en la URL: http://videojuegoseduca.wikispaces.com/
podrás encontrar algunos recursos más sobre videojuegos en una wiki recientemente creada por mis alumnos del Universitario CLAEH como parte del trabajo final del taller sobre videojuegos. Es un beta, pero hay algunos materiales, bibliografía de referencia, etc. y mucho para seguir construyendo colaborativamente.
Saludos,

Roberto Balaguer Prestes
web page: www.robertobalaguer.com
blog: http://blogs.robertobalaguer.com/vidasconectadas/

eraser dijo...

gracias por tu excelente aporte Roberto, o vidasconect@das...como prefieras... he revisado tu blog y el wiki. interesante... espero que continues visitando nuestro espacio...y espero que haya un modo abierto de colaboración entre nuestros respectivos espacios colaborativos...
saludos y salud

vidasconectadas dijo...

Descuida que por que aquí andaré y espero también tu visita por mi vidasconect@das.
Un saludo
Roberto

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